Dead Cells : le jeu de société Rogue-Lite - Édition Retail
Dead Cells : le jeu de société Rogue-Lite - Édition Retail
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Exclusivité Festival des Jeux 2025, du 27 février au 02 mars à Cannes !
En rupture dès le premier jour de vente en boutique, Dead Cells revient exceptionnellement en stock à l’occasion du Festival de Cannes !
Précommandez* votre jeu dès maintenant et récupérez-le à la boutique du Scorpion Masqué lors du Festival International des Jeux, Stand 14.06.
Profitez-en pour rencontrer les auteurs et les illustrateurs du jeu de société Dead Cells, présents sur notre stand les vendredi 29 février et samedi 1er mars de 11h à 12h.
Attention, les précommandes sont ouvertes jusqu'au 20 février. Le retour du jeu en boutique est prévue pour l'été 2025.
Bonus : on vous amène aussi des Figurines Collector de l’Empoisonné !
Important :
- Le jeu n’est disponible qu’en français ET dans sa version Retail (boutique).
- Les précommandes sont ouvertes jusqu’au 20 février.
- Les quantités sont très limitées.
- Aucune livraison! Les précommandes sont à récupérer au FIJ.
- Assurez-vous de bien lire toutes les conditions listées ci-dessous sur cette page.
A propos de Dead Cells : le jeu de société Rogue-lite
Une expérience de jeu coopérative Rogue-Lite inspirée du genre Metroidvania, basée sur le jeu vidéo au succès mondial.
Le Malaise a infecté l’île. Incarnez l'un des quatre Prisonniers distincts et plongez dans une expérience rogue-lite coopérative intense.
Explorez une île tentaculaire et en constante évolution, en commençant par le Quartier des Prisonniers et frayez-vous un chemin à travers une horde d’ennemis infectés par le Malaise jusqu’au Château de Haute-Cime, pour défier la tristement célèbre Main du Roi. Ou mourir en essayant.
Dans cette adaptation unique, redécouvrez les biomes, les monstres et les armes emblématiques du jeu vidéo comme jamais auparavant, avec des illustrations originales spécialement créées pour cette adaptation. Avec des centaines d’armes, de mutations et de compétences à débloquer, Dead Cells : le jeu de société Rogue-Lite se veut aussi riche et généreux que le jeu vidéo.
Explorer. Tuer. Mourir. Muter. Recommencer.
Dead Cells : le jeu de société Rogue-lite en résumé...
- UNE VRAIE ADAPTATION DU JEU VIDÉO ACCLAMÉ PAR LA CRITIQUE : le premier jeu de société Rogue-Lite inspiré du genre Metroidvania.
- UNE DIRECTION ARTISTIQUE AUTHENTIQUE ET FIDELE à l’univers de Dead Cells.
- UNE EXPÉRIENCE DE JEU HAUTEMENT ADDICTIVE : jouez et mourrez ! Revenez toujours plus fort, et allez toujours plus loin.
- UN CONTENU RICHE : chaque partie est une nouvelle expérience; nouveaux biomes, nouveaux monstres, nouveaux objets et butins, nouvelles zones à explorer et à découvrir.
- UNE JOUABILITÉ « SANS FIN » : toujours plus de contenu et de défis après avoir battu le denier boss grâce au système de « Cellule de Boss ».
- UNE MISE EN PLACE RAPIDE ET FACILE pour maximiser l’envie de rejouer !
- MODE SOLO INCLUS ; Sérénade, l’épée volante, devient votre alliée !
LA REVUE DE PRESSE
* « Ça tabasse! Foncez, c'est magistral. Tout est bien pensé. Le jeu est fluide et malin. Le gros coup de coeur de la fin d'année! » – Le Passe Temps
* « La dopamine de la progression que recèle le jeu est puissante, donnant envie d'enchainer les runs pour aller plus loin, voir quelles surprises nous ont été réservées. Quoi qu'il en soit, cette proposition marque un vrai tournant en matière d'adaptation vidéoludique à mon sens. » – Shanouillette (Ludovox)
* « C'est une grosse claque de game design. Ils ont réussi à créer quelque chose de complètement nouveau. Le jeu est complètement indispensable. Le travail d'édition est brillant. C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué. » – Meeple On Fire
* « Le jeu de plateau de Dead Cells est à la hauteur du genre rogue-like. Il offre l’une des expériences les plus abouties du genre pour le jeu de société à ce jour. » – Dicebreaker
* “A bien des égards, Dead Cells : le jeu de société évoque parfaitement l’essence de l’expérience rogue-like » – IGN
* « J’ai joué des milliers d’heures à Dead Cells et je peux dire que c’est une adaptation fantastique du jeu vidéo » – VeeDotMe, créateur de contenu Dead Cells
* « On sent que les auteurs ont joué à Dead Cells et qu’ils ne se sont pas contentés de le recopier trait pour trait […] Le résultat ne nous a pas déçu! » – Motion Twin, les créateurs du jeu vidéo Dead Cells
Dead Cells : le jeu de société Rogue-Like est un jeu de Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière. Il est illustré par NAÏADE, Laure de Chateaubourg, Paul Vérité, Robin Lagofun.
© 2024, Scorpion Masqué © Motion Twin
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* Informations importantes sur les précommandes :
- Précommande exclusive au Festival des Jeux, qui se tient à Cannes du 27 février au 02 mars 2025.
- Seule la version « retail » du jeu Dead Cells est disponible au Festival de Cannes.
- Dead Cells n’est disponible qu’en français, pour les précommandes et la vente sur place.
- Les précommandes sont offertes en quantités limitées. Le jeu sera également en vente dans notre boutique lors du festival, mais nous ne pouvons garantir sa disponibilité.
- Votre preuve d'achat est nécessaire au retrait de votre commande.
- Le retrait des précommandes sera ouvert de 10h à 19h du mercredi au samedi.
- Toute commande qui n'aura pas été retirée passé le samedi à 19h sera remise en vente et un remboursement sera effectué sur la carte ayant servi au paiement de la commande.
- La précommande est limitée à 1 jeu par foyer.
- Fermeture des précommandes le 20 février, à minuit heure française.
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